首页 男生 游戏竞技 身为创世神的我只想做手游

开始创建游戏

  

因果,原因与结果,世间万物都遵守着名为因果循环的铁泽……

所以现在我充满了疑惑,为什么活的像一条咸鱼的我突然之间就变成神明大人了,而且居然还是最高等级的创世神……虽然说我从小到大没有做过一件坏事,但是我好像也没有做过几件好事啊?怎么突然就好像中了彩票一样,变成了神明大人了?

轻轻叹了口气,看着四周空无一物的漆黑空间。说起来也奇怪,明明四周都是漆黑一片,但是我却可以很清楚的看见自己的样子。

类似于古希腊时期露半边胸膛的白袍,身体虽然很白,但是却有着均匀而干练的肌肉,金色的长直发一直长到臀部,虽然看不见自己的脸,不过我能明显感觉自己的颜值不差。

身为创世神,是拥有创造属于自己的世界的能力的,但是我并不打算创造一个拥有完美法则的世界。一是因为这样特别麻烦,二嘛……是因为比起创造一个完美的真实世界,我更想创造一个可以让我原来世界的人过来娱乐的“游戏”世界。

说干就干,我双手一拍,我的头顶上方,无数星辰凭空出现,将原本空无一物的空间装扮的稍微可以入眼了。

紧接着,我看着自己的前方,右手一个响指,一颗巨大的星球就出现在了我的面前,它的体积是我原来生活的地球的六十倍大。然后我开始在它的四周创造卫星,和原来我生活的世界的日心说不同,我创造的太阳是围绕这颗星球运转的,说是它的卫星也可以,也就是地心说。然后是类似于月球的存在,我创造了整整三个,分别是赤白蓝三种颜色,也可以叫赤月,白月,蓝月。

基础已经完成了,接着是对星球里面的设定了。我左手一挥,这个星球的地貌开始变化,和地球有些不同,这个星球是百分之三十五左右的陆地,百分之六十五左右的海洋。这百分之三十五左右的陆地被我分成了三块大陆和将近四位数的小岛,而海洋则负责将它们联系起来。

这三块大陆分别是:艾斯可利亚大陆,霍尔曼夫大陆,龙魂大陆。但是除了艾斯可利亚大陆外,另外两块大陆上已经布满了我制造的“游戏怪物”,霍尔曼夫大陆上是由生物受到特殊魔晶感染而发生变异诞生的魔晶兽,龙魂大陆上则是所谓的宇外异族(设定上从其他世界里来的侵略者)。

而在艾斯可利亚大陆,我可要好好的鼓捣一番。首先是一座座看起来科幻意味浓厚的城市在艾斯可利亚大陆上到处开花。然后就是艾斯可利亚大陆上的住民,住民也分成三种,除了艾斯可利亚大陆的原住民外,还有从霍尔曼夫大陆与龙魂大陆撤离过来的属于它们大陆的种族。

艾斯可利亚大陆是一个科幻风格的世界,其发展的根基是科技和超能力。他们的社会观念和我原来生活的现代世界的差别不大,其文明的形态是君主立宪制。而和艾斯可利亚大陆不同的是,霍尔曼夫大陆则是一个标准的剑与魔法的西幻风格的世界,发展的根基是斗气和魔法,其文明的形态类似于古代英国的贵族骑士制度。至于龙魂大陆,这是一个拥有武道传承的世界,而且是高武世界,发展的根基是真元,其文明的形态是封建帝制。不过霍尔曼夫大陆和龙魂大陆的文明形态是什么样其实一点也不重要,因为他们大陆已经沦陷了……

没错,这就是我设定的游戏背景。霍尔曼夫大陆和龙魂大陆已经基本上完全沦陷了,这两个大陆的幸存者们撤离到了艾斯可利亚大陆,和艾斯可利亚大陆一起对抗魔晶兽和宇外异族。但是魔晶兽和宇外异族的力量太强大了,就算是三个大陆联合起来也阻止不了艾斯可利亚大陆的领土一步步沦陷。在这样万分危急的时刻,他们所信仰的创世神终于伸出了援手(其实就是游戏开服),从异世界召唤来了可以无限重生的救世主(其实就是在现实世界登陆游戏的玩家),救世主们不但拥有超强的学习能力还可以通过杀死魔晶兽和宇外异族变得更强(其实就是RPG游戏基本的角色升级而已)。

游戏背景设定已经完成了,接着就是关于玩家的部分了。

首先,在艾斯可利亚大陆所有的大城市里,都有救世神殿,救世神殿是玩家角色登陆时的初始地点,玩家角色死亡后,可以在救世神殿重生,同时玩家也可以通过救世神殿传送到其他拥有救世神殿的城市,或者传送到自己的家园。

登陆地点设置好了,接着就是被我选中的救世主们的设定了。玩家们的同一个账号默认可以创建七个角色,不够用的话就需要氪金开通位置了。在创建角色的时候,首先需要从艾斯可利亚,霍尔曼夫,龙魂三个阵营里选择一个加入。然后就选择职业,每个阵营都拥有八个职业,以后随着游戏版本的更新,还会有新职业推出。

关于职业,艾斯可利亚的八大职业是:漫游骑士,皇家禁卫,重装机兵,元素操纵师,心灵掌控者,念动能力者,智械统领,进化者。霍尔曼夫的八大职业是:骑士,战士,盗贼,游侠,魔法师,牧师,游吟诗人,契约者。龙魂的八大职业与其说是职业,不如说是门派:武极神宗,掌剑峰,琉璃刀阁,神罡枪楼,天星弓家,混元道脉,万灵谷,伏羲琴会。

在职业选择完成之后,玩家就可以开始设定角色的外貌了,我给玩家提供了捏人的服务。三个阵营的玩家除了体型设置一样外(男性角色体型是:正太/少年/成人;女性角色体型是:萝莉/少女/成人),其他选项有着不少差别。

比如艾斯可利亚阵营的玩家可以自由的选择发色、肤色、瞳色,职业是元素操纵师、心灵掌控者、念动能力者的玩家还可以选择自己发动能力时,身体上浮现的光芒,有红橙黄绿青蓝紫白八种颜色可供选择。

而霍尔曼夫阵营的玩家是亚人种,可以选择肤色和瞳色,但不可以选择发色。不过虽然不可以选择发色,但是取而代之的是玩家可以选择自己所属的亚人种种族。说白了,这个阵营的玩家不是兽郎,就是兽娘。目前可以选择的种族有:猫,犬,熊,鼠,狐,狮,牛,兔,蜥,蝠,鹅,鱼,蝶,蝎,蛛;一共十五种。

至于龙魂阵营的玩家,肤色选择的自由度没有艾斯可利亚和霍尔曼夫的玩家们高,肤色在偏白到偏黑之间,不会出现白人和黑人。而且龙魂阵营的玩家不可以选择发色和瞳色,统一是默认的黑发黑瞳。不过龙魂阵营的玩家可以选择族纹,一种开启后在全身浮现的特殊纹身,分成天之纹和地之纹两种,天之纹有八款,对应八卦;地之纹有十二款,对应十二生肖,天地对应结合,共有九十六种组合。

在玩家角色创建成功后,初始的出生地也不同,艾斯可利亚阵营的玩家统一出生在一座类似于近未来的城市——天贝圣都。而霍尔曼夫阵营的玩家则是出生在有着欧洲古代城邦风格的狮心城。至于龙魂阵营的玩家们,他们则会根据自己的职业,被分成八份,分别出生在各自职业的宗门里。

分别是宗门位于浮空岛上的武极神宗;位于高峰之上,连山路都是由宝剑组成的掌剑峰;将宗门建立在一棵巨大的琉璃古树上的琉璃刀阁;由各式各样宝塔楼阁组成的雄伟建筑群——神罡枪楼;一副江南水乡样子的天星弓家;位于特殊空间,整个宗门看起来飘渺神秘的混元道脉;地处优美山谷之中的万灵谷;坐落于竹林深处的伏羲琴会。这样看起来,龙魂阵营的玩家们简直就是亲儿子了。

然后是任务,任务分成:引导任务,每日任务,赏金任务,这三种。引导任务是负责引导玩家熟悉游戏的功能与操作,一般在玩家十五级的时候就结束了。每日任务一点也不肝,就是日常熟悉一下自己职业的技能,去救世神殿报道领当天的“工资”。赏金任务则是由NPC发布在各个城市里救世神殿边上的任务大厅里,小到帮NPC养花抓猫,大到去边境对抗魔晶兽和宇外异族,报酬也是各不相同,有金钱,有各种材料,甚至是服装等等,玩家可以根据自己的需求来选择。

游戏背景,玩家角色,任务,这三个问题搞定了,紧接着就是玩法了。既然决定是MMORPG类游戏,那么自然是PVE,PVP和休闲玩法了。PVE就是一般就是普通的刷副本,不过我会结合世界的发展(说白了,就是版本更新),给玩家安排波及整个“服务器”的超大型副本。而PVP的话,为了增加玩家的代入感,我决定让我世界的原住民,也就是玩家眼中的NPC也参加,除了让他们在竞技场里的排位外,玩家也可以在野外、城市里随时向战斗类的NPC发起决斗。

然后就是休闲玩法,首先是家园系统。每一个玩家都拥有一个存在于异空间的岛屿,玩家可以在岛屿上建房子,种花草,养动物。需要说明的是,是一个账号一个家园,不是一个角色一个家园。玩家选择一个角色时,其他角色会在家园里待机。如果玩家不想每天都浪费时间在维护家园上的话,玩家还可以雇佣NPC代替玩家维护。然后就是在城市里有着各种各样的小游戏,包括:各种棋类游戏,炸弹人,连连看之类的。不过最棒的是城市里的大部分设施是可以使用的,电影院是可以看电影的,图书馆是真的可以看书,健身中心的器材也可以使用的,游乐园更是全设施都可以使用。玩家还可以去赛车场里来一场极品飞车,也可以找好友去篮球馆里打一场街头篮球……

把这些搞定之后,就要开始准备宣传和上线了。

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