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第五章 英雄系统

异界格斗大师 易箫歌 3442 2020-06-02 07:10

  

与马丁单一的悲愤相比,训练场上其他学员的表情就复杂多了。有畏畏缩缩生怕雷哲来找麻烦的,也有跃跃欲试你不来找我我还想找你的,但更多的是你们打吧用力打打死一个最好我就看看。

对于这些墙头草的态度,雷哲不想去理会,更不会给他们任何机会。他有更重要的事情需要处理。

就在他向马丁下挑战书的那一刻,在他的意识脑海里,突然出现了一个了不得的东西。

雷哲急匆匆地往家里赶,心不在焉的他完全没料到,高耸的训练场外墙下有两个人正在说话。

砰!

刚转出大门,雷哲就一头撞在一个后背。悚然一惊,那个人也被撞得向前扑去。

好在雷哲反应及时,收势快,被撞的那人只是打了个趔趄,并没有扑倒。

“哎呀!”一声娇呼。

居然是个软妹子?!

“对不起对不起!不好意思!”雷哲连连道歉,也不等少女转过身来,低着头,一溜烟就从她旁边跑开。

小妹妹什么的,最麻烦了!

一口气拐进来时的巷子,雷哲不禁庆幸自己溜得快,不然还不知道会有多少麻烦事。

他可是注意到站在妹子对面的,是一个高大的中年男人,跑得太快没仔细看,可那比自己的便宜老爹都丝毫不弱的体格,一看就知道不好惹。

想到这里,他小心地回头看了看,确认对方没有追上来,才松了口气,大步流星往家里赶。

多一事不如少一事,他还有更重要的事情要做!

另一边。

被雷哲撞到的少女蹙了蹙眉,却也没说什么。良好的家庭教养告诉她,一个淑女不该在这种小事上斤斤计较,更不可能像泼妇一样逮到别人的错误就揪着不放。

少女身着剪裁得体做工精良的贴身皮甲,栗色的长发编成一根又粗又长的大辫子,一直垂到腰际,小麦色的肌肤,散发着健康的诱人光泽。

英姿勃发的外形,与淑女般的处事风格形成鲜明的对比,却又隐隐有一种莫名的和谐统一。

“老师,抱歉我今天来晚了。”少女说。

被称呼为老师的高大中年男人面容淡漠冷峻,虽然体型比雷吉奥丝毫不差,可是长相就丰郎神俊多了。虽然也有胡子,但经过精心修剪,显得整齐干净简练。挺拔的鼻梁上一道浅浅的疤痕,却并不显得难看,反倒凭添一丝肃杀。

他不置可否地嗯了一声,表示自己知道了。

……

雷哲可不知道人家根本没将这点小事放在眼里,当然就算知道他也不会在意,匆匆忙忙奔回家中。

老爹不在,也不知道去哪里浪了。

躲进自己的小房间里,雷哲深呼吸了几次,将激动的心情平复下来,心念一动,脑海中响起一个女性声音:欢迎使用英雄系统。”声音很标准,听起来很舒服,但没有任何感情。

声音响起的同时,一块半透明的类似游戏面板的东西在眼前缓缓浮现。

这是在雷哲向马丁提出挑战的时候,突然冒出来的。也是这家伙头脑够冷静,心也够大,发现这玩意不会对自己产生什么影响,就暂时没搭理。

现在没有其他事物影响,雷哲要好好研究下这个所谓的英雄系统。

面板上的内容很简单,最上面一行是一排人物形象的剪影,下面是一片空白,看起来应该是用作显示人物的相关信息。

除了欢迎语,没有任何其他的语音或者文字提示。

雷哲心想这不对啊,小说里这样的系统不都是智能的么,能对话会卖萌,高级的还有个虚拟的系统形象,爆乳萝莉啊高冷御姐啊什么的。于是他尝试着与系统沟通:

“系统你好?”

……

“喂?喂,有人吗?”

……

“这玩意要怎么用?有说明书吗?”

……

“呼叫系统,呼叫系统,这里是穿越者雷哲,听到请回答。”

……

在折腾了半个小时后,雷哲终于确认这个系统除了欢迎语,没有任何智能的存在。

“没有智能就不要搞什么欢迎语嘛!”雷哲觉得自己傻逼透了。

考虑到系统是靠意念呼出和隐藏的,雷哲开始尝试着用意念去操作系统。不过操作前还是先观察一下这些剪影人像是怎么回事。

英雄系统,顾名思义,这些人物剪影就是一个个的英雄了。可是数量为什么这么多?难道要我根据剪影的形象选择其中一个吗?

雷哲习惯性地搓着下巴,开始一个个观察这些剪影。

剪影男女高矮胖瘦各不相同,隐约可见的武器也是多种多样。都站立着,但姿势和朝向并不完全一样。第一个剪影看起来是一个男性,中等身材,穿着厚重的盔甲,双手拄着一把大剑,两脚自然分开地立在那里。

第二个比第一个稍高,头顶尖尖的,也不知是帽子还是脑袋尖,半侧着身子,一手抬起来平端在前,一手自然垂下横刀在后,体型瘦弱,刀身狭窄,给人第一感觉就是轻灵敏捷。如果第一个剪影是走力量路线,那第二个很明显就是走敏捷路线。

第三个是穿着披风的弓箭手,弓身横于身前,箭搭在弦上,箭尖朝下;第四个是一手叉腰一手拿着武器的女性,之所以能看出来是女性,是因为叉腰的姿势太妩媚,上半身稍稍侧了一点,胸部的轮廓很明显,但这个看不清手中的武器是什么,一根长棍的一头居然装了像弓一样的东西;第五个也是一名女性,比第四个稍微粗壮点,也是单手叉腰,但另一只手却提着一把比第一个剪影还要宽大的巨剑……

一个接一个看下去,雷哲看得脑袋都有些发晕了,可是一排看完,右侧居然还有个小箭头,将注意力集中到小箭头上,又出现了完全不同的第二排剪影!

雷哲像翻书一样一排又一排地往后翻,一直翻了十三次才结束。算了算,一排有10剪影,最后一排只有两个,那总共就是132个!

难道……

突然雷哲像是想起了什么,翻回第一排,将注意力集中在第一个剪影上。

随即一串文字在剪影的下方出现:

盖伦 等级:1

致命打击:0

勇气:0

审判:0

德玛西亚正义:0

“草丛伦!”

雷哲心想果然不出所料,这什么英雄系统里的132个英雄,就是英雄联盟的英雄嘛!虽然雷哲直到穿越,也没能玩上一局英雄联盟,可是对于鼎鼎大名的草丛伦,他还是知道的。

“这是把我未能完成‘进行一局英雄联盟游戏’的愿望也给穿越了嘛?还提供一个英雄系统给自己实现愿望……”

雷哲扯了下嘴角,不知道是该喜还是悲。

致命打击、勇气等4行,看起来是4个技能选项,每一个技能都有具体的数据说明,比如致命打击:

等级:0

完成时间:-

上挑高度:-

攻击力:-

冷却时间:-

当然有些项是相同的,比如技能等级、完成时间、攻击力和冷却时间,而第三项就不一样了,致命打击是上挑高度,勇气是攻击半径,审判是最大可移动距离,德玛西亚正义是最远可施放距离/伤害范围。

从字面意思理解,这些数据应该都是用于描述技能的不同维度。比如完成时间应该是完成技能所需时间,也就是技能持续时长,至于为什么不用持续时长作为描述,很可能是因为完成整个技能所需时间,并不等于技能持续输出的时间,毕竟技能的蓄力、收招等过程不会产生伤害输出。

上挑高度雷哲看不懂,猜测这个技能是一个挑击,至于是指自己跳起的高度,还是将目标挑起的高度,这个需要试验。

攻击力和冷却时间都很明了,攻击力是技能能发挥基础攻击力的百分比。冷却时间也叫技能CD(CoolDown),两次施放同一个技能的最小时间差。

现在技能等级还是0,各项数值也都未显示,升级后应该就能看到了,否则一直显示“-”没有任何意义。

英雄和等级的下方是一个绿色长条,末尾标注着0%字样。看起来像是经验条,也就是升级进度。

对于经常玩游戏的雷哲来说,这个界面看起来很熟悉,就算没有文字说明也能猜个八九不离十。

可是这么多英雄就让他有点犯难了。

每个英雄都有自己的等级和技能,难道可以开启多个英雄?

雷哲抱着试一试的心态,将注意力转移到第二个英雄上。

剑圣 等级:0

下方应该显示经验条和技能的地方,没有任何文字,取而代之的则是一把大锁!

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